• Episode 2 : Playtest, crashtest et écriture

  • Nov 4 2022
  • Durée : 38 min
  • Podcast

Episode 2 : Playtest, crashtest et écriture

  • Résumé

  • Dans ce deuxième épisode, nous présentons la matière première dont nous disposons et réfléchissons sur le concept de playtests. De quoi disposons-nous et de quoi avons-nous besoin pour que le jeu puisse être joué, puis rédigé ? Il y est à la fois question du fond (l'univers, les personnages, les histoires) et de la forme (les règles, le gamedesign)

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