Épisodes

  • Auslosung Staffel 1: Welches Spiel hat die beste Story?
    Jan 10 2019
    Startschuss für Last Game Standing! In der ersten Staffel versuchen wir herauszufinden, welches Spiel die beste Story hat. Jeder von uns schickt vier Kandidaten ins Rennen, die im Laufe der Staffel gegeneinander antreten werden. In dieser Folge stellen wir unsere Kandidaten vor, sprechen über die Spiele, die wir nicht gewählt haben und überlegen uns: Was ist das eigentlich, eine gute Story?
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    44 min
  • Viertelfinale "Beste Story": Bioshock vs. KotOR
    Jan 11 2019
    Es geht los! Last Game Standing startet in seine erste Runde. Im ersten Viertelfinalspiel tritt Bioshock (2006) gegen Knights of the Old Republic (2003) an. Jetzt schon ein Duell der Giganten. Wer gewinnt? Der Big Daddy unter den Storyshootern oder "das letzte große Bioware-Rollenspiel vor dem Niedergang" (Maurice Weber)? Stimmt ab unter forum.lastgamestanding.de
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    49 min
  • Viertelfinale "Beste Story": The Walking Dead vs. Persona 5
    Jan 16 2019
    Das Los hat entschieden: The Walking Dead muss im Viertelfinale von Last Game Standing gegen Persona 5 ran. Ein bedrückendes Zombie-Adventure gegen ein buntes JRPG. Wie soll man so etwas vergleichen? Beim zweiten Hinsehen stellen wir aber fest: Eigentlich geht es in beiden Spielen um dasselbe: Erwachsenwerden in einer kaputten Welt. Aber genau wie im Kampf gegen Zombies gilt auch bei Last Game Standing: Das nackte Überleben zählt. Welches Spiel wird gewinnen? Diskutiert mit uns im Forum und stimmt ab!
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    49 min
  • Viertelfinale "Beste Story": GTA IV vs. The Last of Us
    Jan 23 2019
    Hose runter, Metascore-Vergleich! GTA IV (98) vs. The Last of Us (95). In dieser Folge von Last Game Standing wird gezankt. Christian Schiffer ist so rauflustig wie Niko Bellic auf Crystal Meth, um sein Spiel GTA IV zu verteidigen. Christian Alt sieht dem recht gelassen entgegen, weiß er doch den absoluten Favoriten "The Last of Us" auf seiner Seite. Wer gewinnt? Der "Rosamunde Pilcher-Roman für Nerds" (The Last of Us) oder "die unterkomplexe USA-Satire" (GTA IV)? Denn egal, wie gut wir argumentieren - am Ende liegt das Schicksal der beiden Spiele doch in der Hand von euch. Stimmt ab unter forum.lastgamestanding.de!
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    45 min
  • Viertelfinale "Beste Story": Planescape Torment vs. Grim Fandango
    Jan 30 2019
    Eine der härtesten Viertelfinalbegegnungen steht an. In der linken Ecke: ein Untoter. In der rechten Ecke: noch ein Untoter. Planescape Torment und Grim Fandango haben verdammt viele Gemeinsamkeiten, die größte davon: beide haben eine fantastische Geschichte. Umso schwerer tun wir uns, ein schlechtes Haar am Kontrahenten zu lassen. Aber: Einer muss ja gewinnen. Stimmt ab unter forum.lastgamestanding.de und nehmt uns diese verdammt schwere Entscheidung ab.
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    1 h et 10 min
  • Zwischenfolge: Welche Spiele haben wir vergessen? / Ausblick und Rückblick
    Feb 6 2019
    Die beiden Dödels vom Dienst überlegen sich, welche Spiele sie alle vergessen haben. Hint: eine Menge! Aber zuerst muss erst eine kleine Rückschau her. Was sind die kommenden Begegnungen? Wo lagen wir falsch? Was sagt die Community? Und vielleicht am wichtigsten: Wie zur Hölle geht es jetzt weiter?
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    1 h et 2 min
  • Wie wichtig ist filmisches Erzählen? Mit André Peschke und Vanessa Schneider
    Feb 13 2019
    Wir haben hohen Podcast-Besuch bei Last Game Standing. Zwei VerteidigerInnen des Schönen, Wahren, Guten; die Edeltropfen in Zartbitter des deutschen Spielejournalismus: das ludologische Quartett. André Peschke (The Pod) verteidigt The Last of Us, Vanessa Schneider (Skip Intro) steht auf der Seite von BioShock. Aber bevor wir die beiden aufeinander loslassen, wollen wir klären: Wie wichtig sind filmische Mittel eigentlich für Videospiele? Gibt es filmische Abkürzungen, die Spiele nehmen? Danach folgt das Duell und zugegeben: es rumpelt noch ein bisschen im Format. Aber: Wir haben eine verdammt stylische Schachuhr.
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    1 h et 2 min
  • "Hey, Spiel! Texte mich nicht voll!" Mit Christian Huberts und Michael Förtsch
    Feb 20 2019
    Hand auf's Herz: Die Texte, die wir in Videospielen weggeklickt haben, füllen ganze Bibliotheken. Nichts ist nerviger als schlechter Text. Dabei gibt einem Text doch ein fantastisches Mittel an die Hand, um eine Geschichte zu erzählen, wie Persona 5 und Planescape Torment beweisen. Wir freuen uns sehr, mit Michael Förtsch (Allround-Kulturprofi, der alles weiß) und Christian Huberts (mächtiger Kulturwissenschaftler) über die Rolle von Text im Videospiel zu sprechen. Aber auch die beiden Feuilletonistas kommen nicht herum, um unsere Donnerkugel. Zwei steigen in den Ring und nur einer kommt wieder raus. Persona 5 oder Planescape Torment. Wer, das bestimmt ihr auf forum.lastgamestanding.de!
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    1 h et 4 min